如何看待疫情之下的互联网产业?
一直都说所有的危机之中,总会有商机的出现,2020年的疫情,就给互联网带来了春天。大部分行业纷纷转到线上开展,而这些互联网的产业,诸如、手游、视频娱乐、生鲜电商、线上教育、互联网医疗、线上办公等行业纷纷抢占先机,获得疯狂的用户群体,带来了一轮暴击。
虽说互联网给人带来便利,也让企业在疫情下给带来了利润,但是给社会的影响是全部正面的吗?不如我们来看看一组数据。
根据Mob研究院的数据显示,在疫情下手游很“疯狂”,王者荣耀再创纪录,2020春节期间日活跃均突破5千万,大年初一到达日活巅峰5400万。小游戏如《OPPO小游戏》活跃度也有大幅度的提升。
在家没事做,刷刷短视频、看看综艺是大多数人宅在家的首选,短视频成为大赢家,经济效益更是获得了稳定持续的增长。
疫情下,除了游戏、娱乐视频和线上课程外,最大的赢家可以说是生鲜电商了。大家没办法出去买菜,纷纷寻求线上买菜,生鲜电商供不应求,让这个行业在围城中找到了商机,京东到家日活突破100万,光看这个数字,供应商实在感动。
还有一度霸占疫情期间的热点话题的在线教育、在线办公软件,更是获得了大家的关注。免费送课程,公益与获客两不误,阿里巴巴和腾讯在第一时间开放办公系统及上线新功能,助力实现全域全场景协同办公。钉钉更是力压群雄,以活跃用户规模破千万的绝对优势,占据主导地位。
互联网的发展不得不说,就是更加的方便、快捷,应对环境的能力更加强。不过对于使用者来说,未必都是利大于弊。
我们不难发现,手游、娱乐视频等等,沉迷之后,是否会给复工后的工作带来不良的影响?线上教育,网络上老师的教学方式五花八五,学生的吐槽不断,线上教育真的能够达到学习的效果?这都需要我们去深思!
线上业务开展固然能够让企业在疫情之下生存下去,但是只有把这些业务,包括线上教育、线上办公,都发挥到征途上,开发者和使用者都认真对待,才能够将这些软件平台的开发,乃至疫情过后社会的整体发展带来正面的影响。